Welten vor Features
Mechanik, Bildsprache und Erzählung folgen einer gemeinsamen inneren Logik.
STICKBORNE STUDIO
Wir entwickeln eigenständige Spiele mit klaren Systemen, lebendiger Atmosphäre und Respekt vor den Menschen, die sie spielen.
Stickborne Studio ist ein unabhängiges Game-Studio aus Deutschland. Unser erstes Universum ist VEYRALLIS: eine kosmische Sci-Fantasy-Welt über Resonanz, Entwicklung und die Spuren von Entscheidungen.
Wir arbeiten fokussiert, iterativ und transparent. Konzepte werden nicht größer erzählt, als sie sind. Systeme sollen verständlich beginnen und langfristig Tiefe entwickeln.
Mechanik, Bildsprache und Erzählung folgen einer gemeinsamen inneren Logik.
Fortschritt soll motivieren, nicht manipulieren. Entscheidungen bleiben bedeutsam.
Wir benennen klar, was Konzept, Prototyp, Planung oder bereits fertig ist.
Aktuell entsteht der System-Prototyp von VEYRALLIS. Im Mittelpunkt stehen 18 Manifestationen als aktivierbare Fähigkeitssysteme, ihre Resonanzen I–V, zehn Evolutionstechniken I–X und eine davon getrennte Ultimate.
Projektstatus: frühe Entwicklung. Gezeigte Werte, Darstellungen und Zeitpläne können sich verändern; die auf der Startseite aufgeführten Manifestationsnamen sind für Version 2.1 verbindlich.
Für Kooperationen, Presseanfragen oder einen fachlichen Austausch erreichst du uns unter kontakt@stickborne-studio.com.
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